A tirare su il bilancio di una discreta settimana del cavolo ci pensa eBay, grazie alla quale ho potuto mettere le mani su un <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/SNES">Super Nintendo</a> d’occasione, completo di una decina di giochi tra cui <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Starwing">Starwing</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sensible_Soccer">Sensible Soccer</a> e una valanga di Super Mario.
Sul fronte più interessante dell’hacking, sto finendo la riscrittura di <code>gnome-screenshot</code>; ho rimpiazzato buona parte del codice con oggetti, rimosso l’uso diretto delle Xlibs in favore delle più compatte e utili GDK (tagliano circa l’80% di fuffa, garantendomi una certa qual sanità mentale), e aggiunto il <em>code path</em> per scattare screenshot su compiz/beryl/vattelapesca (che <strong>non</strong> fanno il <em>reparenting</em> delle finestre con il <em>frame</em> aggiunto dal window manager – come chiunque abbia tentato di usare gnome-screenshot sotto compiz avrà notato).
Un altro fronte sul quale ho lavorato nelle ultime due settimane è stata la separazione di <em>backend</em> in <a href="http://www.clutter-project.org">Clutter</a>; adesso Clutter si può usare sia in ambienti desktop con GL che in ambienti embedded con GL-ES; in più, il codice è molto migliorato e la gestione degli eventi pure.
Infine, qualche tempo fa ho incontrato <a href="http://njpatel.blogspot.com/">Neil Patel</a> dal vivo. Trattasi di ragazzo particolarmente in gamba impegnato nella realizzazione di <em>bling</em> vario e utile per il desktop. A quanto pare, si è interessato a Clutter per scrivere una specie di <em>media center</em>. Il suo unico difetto è che gli piace Tracker, ma non temete: con un po’ di convincimento da parte del sottoscritto potrebbe lasciar perdere quell’aggeggio senza speranze.